
Wahrheit oder Lüge - Perkeo
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In meinem Seminar 2015 zeigte ich u.a. einen Lügen-Test, dessen Funktionieren einige Zauberfreunde so verblüffte, dass ich das Thema in einem Heft noch einmal gesondert und sehr ausführlich aufarbeitete. Beschrieben werden neben der zentralen Technik, die auf Prinzipien der Aussagen-Logik und einer ebenso schlichten wie in diesem Zusammenhang fast abstrusen Frage beruht, mehrere andere, sehr unterschiedliche - „Techniken" ist hier schon übertrieben formuliert -, die auf Ideen von Zmeck, Al Koran, Philius und Roberto Giobbi zurückgehen.
Hier nur 2 Beispiele:
Zwei Zuschauer entscheiden sich, ob sie bei einem Experiment die Wahrheit sagen oder lügen wollen. Diese Entscheidung ist völlig frei und auch unabhängig von der Entscheidung des anderen. Sie informieren sich aber gegenseitig mit Hilfe einer Rollenkarte über ihre Wahl. Anschließend mischen sie ein Kartenspiel und jeder nimmt von oben eine Karte. Von allem muss der Vorführende nichts mitbekommen. Er stellt anschließend den beiden jeweils nur eine Frage. Und obwohl er nicht weiß, ob einer oder beide lügen oder die Wahrheit sagen, sagt er ihnen danach, für welche Rolle sie sich entschieden und welche Karte sie haben.
Drei Zuschauer entscheiden sich für eine Rolle. Hier ist allerdings vorgegeben, dass zwei lügen und Einer die Wahrheit sagt, nur wer, das liegt in der Hand der Mitspieler und nur sie wissen es voneinander. Jeder nimmt einen von drei Behältern, entnimmt ihm einen Gegenstand. Steck ihn ein und stellten den leeren Behälter zurück. Das alles geschieht hinter dem Rückken des Vorführenden, der sich erst jetzt dem Geschehen wieder zuwendet und jeden nach einem der Gegenstände fragt. Wieder weiß er nicht, ob ein „Ja" oder „Nein" die Wahrheit oder eine Lüge ist. Trotzdem sagt er anschließend präzise, wer welchen Gegenstand hat. Das ist schon stark, aber der Hammer kommt noch. Obwohl sich alle drei völlig frei für Namensschild, Rolle und Gegenstand entschieden haben, finden sie zum Schluss eine Vorhersage (auf der Rückseite der Namensschilder notiert), welchen Gegenstand jeder genommen hat.
Inhalt: Wahrheit (Das verschleierte Bild von Sais, Gedicht nach F.Schiller) - Schmeck den Koran (Zmecks Lügen Chips - Al Korans Tassen - Mit Dank an Philius) - Old Shatterhand's Problem - Lügentest „2" - Lügentest „3" - Jetzt lügen Sie (Mit Dank an Roberto - Nachspeise)
Geliefert werden zum Heft 3 Rollen-Karten (Lügner - Wahrheitssager), A5, foliert, und 3 Du- rable-Namenschildhalter für die Mitspieler, die auch bei anderen (Mental-) Routinen sehr nützlich sind, bei einer der Lügentest-Routinen hier aber sogar tricktechnische Bedeutung haben. Für die eine oder andere Routine braucht man darüber hinaus kleine Behälter, beliebige Gegenstände, eine Aufbewahrungsschachtel oder ein Kartenspiel, alles Dinge, die wohl jeder im Fundus hat.